XR virtuell skyting er basert på LED-skjermbildet, den digitale scenen blir projisert på LED-skjermen, og deretter blir gjengivelsen av sanntidsmotoren kombinert med kamerasporing for å integrere ekte mennesker med virtuelle scener, karakterer og lys- og skyggeeffekter.

Virtuell film- og TV -produksjon er en annen populær applikasjon drevet av LED -innovasjon de siste to årene. Sammenlignet med tradisjonell skyting av grønn skjerm, har LED -skjerm virtuell produksjonsteknologi betydelige fordeler, slik at det kreative teamet kan se skytemiljøet intuitivt, endre sceneeffekten i sanntid i henhold til manuset og forbedre kommunikasjonseffektiviteten i stor grad.
Alternativet med Pixel Pitch of LED -displayet som er involvert i virtuell skyting vurderer hovedsakelig følgende faktorer: For det første, skyteavstand og skytemetode. Det er en optimal visningsavstand for LED -skjermen, og det er nødvendig å velge piksel tonehøyde i kombinasjon med skyteavstanden. Når det kreves nært rekkevidde, for å gjøre filmffekten bedre, vil produkter med mindre pikselplasser bli valgt. For det andre kostnader. Generelt sett, jo mindre piksel tonehøyde, jo høyere kostnad. Kundene vil omfattende balansere kostnad og skyteeffekt.

Å synkronisere kamerainnstillingene er avgjørende for suksessen med den virtuelle stadiene.
Konsistens og stabilitet er et must.
Fin Pixel Pitch skaper mer ekte scene.
Høyere oppdateringsfrekvens har en bløt på visuell kvalitet.
Fargeturnøyaktighet gjør den virtuelle scenen mer realistisk.
LED -skjermpaneler for virtuell produksjon, XR -trinn, film og kringkasting:
500*500mm & 500*1000mm kompatibel
HDR10 Standard, høy dynamisk rekkevidde teknologi.
7680Hz superhøy oppdateringsfrekvens for kamerarelaterte applikasjoner.
Møt standardene for Color Gamut Rec.709, DCI-P3, BT 2020.
HD, 4K høy oppløsning, fargekalibreringsnemo -blits i LED -modul.
True Black LED, 1: 10000 Høy kontrast, Moiré Effect Reduction.
Rask installasjon og demontering, Curve Locker System.

Post Time: DEC-29-2022